|
Для любых ритмов необходима драмм-секция.
Эту саму драмм-секцию в Reason лучше всего
выполнять с помощью Redrum Drum Computer. Redrum - это
драмм машина, которая имеет первостепенную
значимость в создании музыки (естественно,
которая имеет хоть какой-то ритм). Redrum отличается от многих драм-машин тем, что у него нет встроенных звуков, - набор ударных нужно создавать из пользовательских семплов
и естественно можно пользоваться готовыми
патчами. Патч Redrum (файл с расширением DRP) содержит настройки каждого канала и ссылки на семплы. В стандартном банке содержатся наборы ударных для таких стилей, как Hip Hop, DrumNBass, Hardcore, House, Techno, Acid Jazz, есть также бодрые кислотные и индустриальные
патчи. В каждый канал можно загружать любые
aif, aiff, wav, wave, sf2, rcy, rx2, rex. Понятно, что семплы могут
не иметь никакого отношения к ударным, и тогда Redrum превратится в специфический звуковой модуль.
Т.е. Redrum, по совместительству, это еще и сэмплер: просто загружайте сэмплы на каналы
и все. В Redrum есть десять независимых каналов воспроизведения, в каждый канал можно загрузить по одному семплу.
Большинство органов управления дублируется в каждом канале, например, кнопки прослушивания семпла, заглушения
(M) и солирования (S). Теперь немного
разберемся в остальных ручках и
переключателях каналов: S1 и S2 - посылы на эффекты
(по умолчанию они скоммутированы с AUX1 и AUX2 микшера) L-PAN-R
- всем известный панорамный регулятор, а в случае стереосемплов - регулятор баланса Level
- задается уровень канала, Vel - коэффициэнт зависимости регулятора от значения Velocity
- степень влияния скорости нажатия клавиши на громкость звука (поворотом ручки влево возможно задание обратной зависимости). Length
- длительность звука, зависит прежде всего
от положения переключателя справа: нижнее
положение (Decay), то сразу после старта семпла его уровень начинает постепенно понижаться и за время Length падает до нуля
(т.е. планвно затухает); верхнее положение (Gate) семпл звучит ровно столько, сколько задано параметром Length, после чего "обрубается" независимо от
реальной длины. Pitch - изменяет высоту тона семпла в диапазоне +/- одна октава.
Каналы поделены на группы в соответствии с принципом работы ударной установки, отсюда и разница в органах управления групп.
Каналы 1, 2 и 10 тоже имеют свои преимущества
над другими. Они имеют регулятор Tone, который делает звук ярче или тусклее,
т.е. что-то типа эквалайзера - в зависимости от значения параметра - усиляет высокие или низкие частоты в сэмпле.
Ручкой Vel задается зависимость подобной окраски от скорости нажатия клавиши.
В каналах 3, 4, 5, 8 и 9 можно управлять позицией начала воспроизведения семпла и влиянием скорости нажатия на эту позицию. Для
каналов 8 и 9 есть кнопка Channel 8 & 9 Exclusive (находится
в левой нижней части передней панели под
выбором патча Redrum). В этом режиме каналы 8 и 9
отсекают звучание друг друга. Простейший пример: хэт открытый и закрытый. Когда после открытого идет закрытый удар, открытый обрезается, как и должно быть у живого барабаншика.
Также есть ручка
START - определяет место, с которого будет воспроизводиться сэмпл, сэмпл можно воспроизвести не с самого начала.
Каналы 6 и 7 по каким-то причинам оказались
более привилегированными в смысле
расширенной функции Pitch. В этих каналах она
представлена более глубоко:
Bend - устанавливается сдвиг высоты тона при старте семпла, а в процессе звучания высота подтягивается к параметру
Pitch Rate - определяет скорость подтяжки Vel - степень влияния динамики на ширину интервала подтяжки. И
еще кое-что - высота тона каждого канала может регулироваться из другого модуля (вход Pitch CV In на задней панели). Например, LFO синтезатора может плавно изменять высоту тона барабана или хэта. И напоследок, каждый канал имеет Gate In и Gate Out. Это позволяет запускать барабанный семпл по импульсу из другого устройства, или запускать что-либо синхронно с ударом барабана. Теперь
давайте рассмотрим другие органы
управления Redrum (на передней панели). Все, что
находится под каналами можно расценить как
уже конкретную работу над создание звука с
помощью Redrum. Другими словами 10 каналов Redrum
можно расценить как каналы микшера, которые
необходимо правильно сконфигурировать для
необходимого звучания. А если говорить
проще, то что и когда будет звучать да еще
плюс как. Программирование паттерна вполне обычно для подобных устройств,
а для тех, кто все это видит в первый раз могу
сказать одно: "Запрограмировать паттерн
просто, непросто сделать сочетание звуков в
паттерне красивым". Ну это дело практики. Ритмические шаблоны для каждого канала программируются по очереди. Выбор канала для редактирования
осуществляется нажатием кнопкои Select, которая
присутствует в каждом канале. Затем нажимаются кнопки с номерами долей, на которых должен звучать семпл.
Теперь огласим кнопки, переключатели и т..
слева направо:
Для выбора, загрузки и сохранения патчей используется браузер файлов в левой нижней части Redrum.
В этой же части есть две кнопки, управляющие работой Redrum: High Quality Interpolation -
включает режим высококачественной интерполяции звука (требует больше ресурсов машины). Channel 8&9 Exclusive -
эксклюзивный режим для 8 и 9 каналов (говорилось
выше). Теперь необходимо поговорить о
самом главном в Redrum - встроенный секвенсор. Enable Pattern Section
- отключение встроенного паттерного
секвенсора
RUN - запустить произведение PATTERN - воспроизведение запускается только при включенной опции PATTERN STEPS - количество шагов в паттерне EDIT STEPS - выбрать редактируемые шаги RESOLUTION -
переключатель устанавливает, сколько барабанных шагов воспроизведется на 1 такт основного секвенсора, и имеет 9 положений: 1/2, 1/4, 1/8, 1/8Т, 1/16, 1/16Т, 1/32, 1/64 и 1/128. SHUFFLE - степень изменения ритма DYNAMICS -
позволяет вводить три динамических оттенка звучания:
Hard, Soft и Medium. Эти оттенки отображаются на кнопках долей. При акценте
(Hard) кнопки подсвечиваются красным светом, при средней громкости
(Medium) - оранжевым, при малой (Soft) - желтым.
FLAM - режим двойного воспроизведения (регулятором задается задержка перед повторным воспроизведением)
действие этой опции распространяется только на звуки, которые были
запрограммированы при нажатой FLAM. На задней панели кроме аудиовыходов для каждого канала есть управляющий выход Gate Out и два управляющих входа - Gate In и Pitch CV In.
Также есть индикатор загрузки семплерной памяти, работающий так же, как в
NN-19. Скоммутировать Redrum с другим
оборудованием Reason можно двумя способами. Первый: к входному каналу микшера подключается мастер-выход драм-машины, а выходы Send Out 1,2 - к первым двум входам Chaining Aux микшера. В этом случае уровень обработки эффектами каждого канала настраивается в самой драм-машине. Второй способ - Redrum имеет десять независимых выходов, которые можно коммутировать с микшером через промежуточные устройства, а в самом микшере отстраивать баланс, уровень, обработку и т. д. Можно комбинировать оба способа
- те каналы, выходы которых задействованы, автоматически исключаются из микса на главном выходе Redrum. Есть
два варианта работы с Redrum: первый - работа со
встроенным секвенсором, второй - работа в
главном секвенсоре Reason. С первым все
понятно, а для осуществления второго
варианта есть возможность отключения
встроенного секвенсора (кнопка Enable Pattern Section).
При выборе этого варианта можно барабанить
по клавиатуре, записывая все в основной
секвенсор Reason. Я пользуюсь вторым способом,
так как он предоставляет более наглядную
картину составления звука, да к тому же в
главном секвенсоре намного проще
записывать и редактировать. Так что после
некоторого времени ушедшего на изучение
Redrum Вы начнете делать по истине классные
ударные секции и не только. С уважением, музыкальным коллектив!
|